Új trendek az elektronikai iparban
Jan 08, 2020| Új trendek az elektronikai iparban
A felhőalapú számítástechnika megjelenik a videojáték-üzletben
Több mint 70,000 játékos, fejlesztő és kiadó szállt le Los Angelesbe, hogy szemügyre vegyék egymás áruit, és megmutassák saját magukat a június 11-én kezdődő Electronic Entertainment Expo (e3) rendezvényen. Idén olyan nagy kiadók, mint a Ubisoft és a Square Enix, az éves videojáték dzsembori segítségével mutatták be az új játékok előzeteseit. Keanu Reeves, egy színész felpörgette a Cyberpunk 2077-et, a várva várt címet, amelyben nagy szerepet játszik.

Az egyik legjelentősebb a bemutatón tett bejelentések is az egyik legrövidebbek voltak. A kétórás prezentáció vége felé Phil Spencer, a Microsoft játékrészlegének vezetője még néhány részletet mutatott be a Project xCloudról, a Microsoft felhőalapú játékok terén tett előretöréséről. A szolgáltatás októberben lesz elérhető – mondta –, mielőtt a játékosok szabadon kipróbálhatják a demóverziót a konferenciaközpontban.
A Cloud Gaming célja, hogy a videojátékokkal ugyanazt tegye, mint a Spotify és a Netflix a zenék és a filmek esetében – elérhetővé tegye őket bármely internetkapcsolattal rendelkező eszközön. A 140 milliárd dolláros játékipar számára ez forradalom lenne. A modern játékok futtatásához szükséges konzolok és vaskos darabok több száz dollárba kerülnek. A Cloud Gaming célja, hogy a számítási nehézségeket az adatközpontokba helyezze, és az eredményeket az interneten keresztül eljuttassa a felhasználókhoz. Ez lehetővé tenné a játékosok számára, hogy a legmodernebb játékokat szinte bármilyen internetkapcsolattal rendelkező képernyőn játsszák, függetlenül attól, hogy milyen gyenge a mögöttes hardver.
Piers Harding-Rolls, az IHS Markit kutatócég szerint a Microsoft jó helyzetben van a felhőalapú játékok működéséhez. Az xbox konzolsorozata révén 20-éves törzskönyvvel rendelkezik, Azure felhőplatformja pedig a világ második legnagyobb platformja az Amazon Web Services után. De nem ez az egyetlen technológiai óriás, akit érdekel az ötlet. Néhány nappal az e3 előtt a szintén nagy felhő üzletágat üzemeltető Google további részleteket közölt a Stadiáról, saját felhőalapú játéktermékéről, amely novemberben fog megjelenni. Az iparági pletykák azt sugallják, hogy az Amazon hasonló vállalkozáson gondolkodik. A felhőóriások fenyegetése segített rávenni a PlayStation konzolsorozatot gyártó Sony-t, hogy ágyba ugorjon ősi riválisával. Már fut egy PlayStation nevű felhőalapú játékszolgáltatás, de májusban a Sony megállapodást írt alá a Microsoft Azure felhőplatformjának alkalmazásáról jövőbeli törekvései során.


